兵种相克数值:
兵种类型:小型、中型、大型和防御建筑;
攻击类型:实弹、穿甲、能量、扩散、自爆;
实弹型:对大型和防御建筑的杀伤力只有原来的90%,对其他为100%;
穿甲型:对小型和防御建筑的杀伤力只有原来的90%,对其他为110%;
能量型:对所有的杀伤力都为100%;
扩散型:对小型和防御建筑的杀伤力为原来的110%,对其他为100%;
自爆型:对所有的杀伤力都为100%,但是同时会对部队自身造成相同伤害;
根据兵种装甲类型和攻击类型不同,不同的兵种之间有一定的相克。
远程兵种特色:提前一轮发动攻击,弱势情况下也能对对方造成一定伤害,强势对抗近程兵种时可在第一回合就消灭对方。防御较低怕自爆攻击。
近程兵种特色:攻击和防御较高,如果第一回合没被对方消灭,在第二回合将给对方强烈打击,防御较高对抗自爆兵种有优势。但如果碰到对方实力很强的远程兵种,将在第一回合被对方消灭。
同等实力情况下,近程兵种稍强于远程兵种,但近程兵处于弱势时,很可能还未出击就被对方远程兵种消灭了,所有请谨慎选择。
远程兵种相克图(同等级兵种情况下):

